Proje sürecinde öğrencilerin tasarım odaklı düşünme felsefesinden yola çıkarak ilgili temayla birlikye yeni fikirler üretmesi gerekir.
Tasarlayacağın ürün için kullanıcının deneyimini gözlem, etkileşim yoluyla ve onların deneyimlerine ortak olarak anlamaya çalış, veri topla.
Tasarımınızla bağdaşacak olan kullanıcı bakış açısını tanımlamak için empati kurarak elde ettiğiniz bilgileri sentezleyin ve işleyin.
Farklı olası çözümleri farklı miktarda üreterek onları geniş bir yelpazede keşfedin ve görünenin ötesine geçmeye izin verin.
Fikirlerini etkileşimde olabileceğin fiziksel bir ortama aktar ve bu süreçte empati kurmayı geliştir.
Hazırladığın prototipten aldığın geri bildirimleri ve gözlemlerini kullanarak yüksek kalitede ürünler ortaya çıkarmaya çalış, bulgularını sun.
İlgili formlardan kayıt işlemini tamamlayabilirsiniz.
Uğur Okulları öğrencileri takımlarını belirledikten sonra danışman öğretmenleri eşliğinde “Yarışma Kayıt” bölümünden;
Teknoloji ve eğitim tedarikçisi firmalar stantlarını açmak için “Sergi Alanı Kayıt” bölümünden;
Uğur Okulları öğrencilerinin dönem içerisinde yapmış oldukları projeleri sergilemek ve sunmak için “Atölye Kayıt” bölümünden;
festivale katılabilirler.
Katılım Bilgileri İle İlgili Sorulara Buradan Erişebilirsiniz.
Maker Nedir?
Maker kültürü, teknoloji ile “kendin yap” kültürünün birleşmesinden oluşan bir akımdır.
U-Makerfest VI ve KID’S U-Makerfest III Nedir?
Uğur Okulları ve Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi işbirliğinde düzenlenen; yarışma, sergi ve atölye alanlarından oluşan bir maker festivalidir.
U-Makerfest VI ve U-Makerfest’KIDS III Neyi Amaçlıyor?
Öğrencilerin problem çözme, eleştirel düşünme ve yaratıcı düşünme gibi 21. yy. becerilerini Uğur Okullarına özgü olan ASDF modeli ile geliştirmek.
Akademik: Uğurlu öğrenciler kodlama ve STEM alanındaki akademik bilgilerini kullanarak maker hareketini destekler.
Sosyal: Uğurlu öğrenciler sosyal sorumluluk faaliyetlerini destekler. Öğrencilerin kendini ifade edebilme, sosyal çevreyle dengeli iletişim kurma, toplumsal beklentileri karşılama gibi becerileri gelişir.
Duygusal: Uğurlu öğrenciler takım çalışmalarında öz değerleri benimser, arkadaşça rekabet ortamı yaratır, kazan – kazan yaklaşımında bulunur.
Fiziksel: Uğurlu öğrenciler ilgi, yetenek ve başarıları doğrultusunda proje hazırlar.
U-Makerfest VI ve KID’S U-Makerfest III’nin Sezon Teması Nedir?
2021-2022 sezonu teması “SUDAKİ YAŞAM” dır.
Sudaki Yaşam
Umakerfest VI ve KID’S Umakerfest III’nin sezon teması Sudaki Yaşam olarak belirlenmiştir. Dünya üzerindeki su kaynaklarına genel olarak bakıldığında; evsel, tarımsal ve sanayi amacı ile güvenli olarak kullanılabilecek su kaynakları dünyadaki toplam su kaynaklarının ancak %2.5 gibi küçük bir kısmıdır (Chin, 2000). Bununla birlikte, su kaynaklarının dünya üzerinde tüm insanlar ve ülkeler için dengeli dağılmadığı göz önünde bulundurulduğunda, su ve su kullanımının ülkelerin politikaları üzerindeki etkileri kaçınılmaz olmaktadır. Ülkemiz su kaynakları açısından; kişi başına düşen 1500 m3 kullanılabilir su miktarı ile su kısıtı bulunan ülkeler kategorisinde yer almaktadır. Bu nedenle, mevcut su kaynaklarının korunması, alternatif su kaynaklarının geliştirilmesi, ekolojik çevre ile uyumlu teknolojilerin kullanılması ve yaygınlaştırılması, sürdürülebilir su politikalarının oluşturulması ve dolayısıyla sürdürebilir kalkınmanın bir girdisi olarak ülke gündeminde önemli bir yer tutmaktadır. Sürdürülebilir kalkınma için belirlenecek politikalar için su yönetiminin yönetimsel anlamda verimliliğin arttırılması, suyun doğal döngüsüne uyumlu olacak şekilde sosyal, ekonomik ve ekolojik boyutlarını içeren bütüncül organizasyonun sağlanması, stratejik bir kaynak olarak suyun korunması, su kaynaklarının verimli bir şekilde değerlendirilmesi, su kaynaklarının değerlendirilmesi, projelendirilmesi, su tesislerinin işletilmesi ve su yönetimindeki insan gücünün kalitesinin arttırılması, su ile ilgili tüm paydaşlarda toplam kalite anlayışının benimsenmesi, ülkemizin 2023 vizyonu ile uyumlu olacaktır.
Kaynak: Su kaynakları Yönetimi ve Güvenliği Özel İhtisas Komisyonu Raporu, 2018
Öğrencilerin Nasıl Projeler Üretmesi İsteniyor?
Festivalde, belirtilen sınırlılıklar doğrultusunda deniz ekosistemini sürdürülebilir biçimde korumaya, sudaki canlı popülasyonunun yaşam kalitesini artırmaya ve sudan endüstri ve tarım alanlarında maksimum fayda sağlamaya yönelik Robotik, Oyun Tasarımı ve Video/Animasyon içeren çözümler/projeler üretilecektir.
Sınırlılıklar
U-Makerfest VI ve KID’S U-Makerfest III’ye Kimler Katılabilir?
U-Makerfest VI: Uğur Okulları 5. Sınıf, 6. Sınıf, 7. Sınıf, 8. Sınıf, 9. Sınıf ve 10. Sınıf düzeylerinde okuyan tüm öğrenciler bu organizasyona katılabilir.
KID’S U-Makerfest III: Uğur Okulları 2. Sınıf, 3. Sınıf, 4. Sınıf düzeylerinde okuyan tüm öğrenciler bu organizasyona katılabilir.
Öğrenciler yarışmaya bireysel olarak başvuramazlar. Her takım(minimum 2 kişi-maksimum 6 kişi)bir danışman öğretmen rehberliğinde yarışmaya başvurabilir.
U-Makerfest VI ve KID’S U-Makerfest III Ne Zaman ve Nerede Yapılacak?
U-MakerFest VI 3-4 Haziran 2022 tarihlerinde Bahçeşehir Üniversitesi Future Kampüs/İstanbul ‘da yapılacaktır.
KID’S U-Makerfest III 7 Mayıs 2022 tarihinde bölge merkez okullarında yapılacaktır.
Okullarımızın adres bilgileri için ugurokullari.k12.tr/okullarimiz sayfasını inceleyebilirsiniz.
Başvuru Tarihleri Ne Zaman?
29 Kasım 2021 tarihinde U-MakerFest VI. sezon başvuruları başlayacaktır. 10 Ocak 2022 tarihinde U-MakerFest VI. sezon başvuruları sona erecektir. Ön eleme sonuçları 28 Ocak 2022 tarihinde açıklanacaktır.
29 Kasım 2021 tarihinde KID’S U-MakerFest III. sezon başvuruları başlayacaktır. 20 Aralık 2021 tarihinde KID’S U-MakerFest III. sezon başvuruları sona erecektir.
U-Makerfest VI Genel Yarışma Kuralları
KID’S U-Makerfest III Genel Yarışma Kuralları
Her Takım İçin Danışman Öğretmen Zorunluluğu
Her takımın bir danışman öğretmeni olur. Bu öğretmen takımın yarışmaya hazırlanmasını sağlar ve süreci koordine eder. Danışman öğretmeni olmayan takımlar ya da öğrenciler yarışmaya katılamazlar.
Yarışmaya Nasıl Başvurulur?
Okulların takım olarak U-Maker Fest’e katılım başvuruları sadece www.umakerfest.com adresinden kabul edilir. Site içerisindeki kayıt bölümünü kullanmalısınız.
Sergi ve Hak Sahipliği
Yarışmada sergilenen çalışmalar Uğur Okulları tarafında çeşitli mecralarda yayınlanabilir ve telif-tescil ücreti ödenmeyecektir. Yarışmaya katılan her takım bu kuralı kabul etmiş sayılır.
Yasal Yükümlülükler, Bildirimler ve İzin/Katılım Formları
Katılımcılar ve okullar, yaptıkları online başvuru ile yukarıda belirtilmiş olan bütün şartları kabul ettiklerini beyan etmiş olurlar. Belirtilen bütün koşullar Uğur Okullarına ait olup değişiklik hakkını elinde tutar.
Festival günü yarışmaya başvuran öğrencilerin/takımların katılım ve aile onay formlarını yanlarında getirmeleri gerekmektedir.
U-Makerfest VI Yazılı Bildirim/İzin Formunu Buradan İndirebilirsiniz
KID’S U-Makerfest III Yazılı Bildirim/İzin Formunu Buradan İndirebilirsiniz
Ulaşım ve Konaklama
U-Makerfest VI; Ulaşım ve konaklama ihtiyaçları Kimya Organizasyon tarafından organize edilecektir. Ulaşım ve konaklama ücretleri katılımcılar tarafından karşılanacaktır.
KID’S U-Makerfest III; Ulaşım ve konaklama operasyonları okullarımızın imkanları ile organize edilecektir. Ulaşım ve konaklama ücretleri öğrenciler tarafından karşılanacaktır.