Kid's Umakerfest

Yarışma Alanları


Robotik


Oyun Tasarımı

Yapay Zeka Destekli Çözüm ve Tasarım

Kid’s Umakerfest VII’e 3 yarışma alanlarından birisi ile başvurabilirsiniz.

Tema

Sorumlu Üretim ve Tüketim

Kid’s Umakerfest VII 2025-2026 sezonu teması “Sorumlu Üretim ve Tüketim” olarak belirlenmiştir. Sorumlu Üretim ve Tüketim, Sürdürülebilir Kalkınma Amaçlarının 12. Maddesidir.

  • Hedef 12.2:  2030 yılına kadar doğal kaynakların sürdürülebilir yönetimini ve verimli kullanımını sağlamak
  • Hedef 12.3:  2030 yılına kadar kişi başına düşen küresel gıda israfını perakende satış ve tüketici seviyesinde yarıya düşürmek ve hasat sonrası kayıplar da dâhil olmak üzere, üretim ve tedarik zincirinde gıda kayıplarını azaltmak
  • Hedef 12.4:  2020 yılına kadar kabul edilmiş uluslararası çerçevelere göre kimyasalların ve tüm atıkların yaşam döngüsü boyunca çevreye duyarlı yönetimini sağlamak ve insan sağlığına ve çevreye olan zararlı etkilerini en aza indirebilmek için bu atıkların havaya, suya ve toprağa salınımını önemli miktarda azaltmak
  • Hedef 12.5:  2030 yılına kadar önleme, azaltma, geri kazanım ve yeniden kullanım yoluyla atık oluşumunu kayda değer miktarda azaltmak
  • Hedef 12.6:  Başta büyük ve sınır ötesi şirketler olmak üzere, firmaları sürdürülebilir uygulamaları benimsemeleri ve raporlama döngülerine sürdürülebilirlik bilgilerini eklemeleri için özendirmek
  • Hedef 12.7:  Ulusal politikalar ve önceliklerle uyumlu olacak şekilde sürdürülebilir kamu alımlarını teşvik etmek
  • Hedef 12.8:  2030 yılına kadar insanların her yerde sürdürülebilir kalkınma ve doğayla uyumlu yaşam tarzları hakkında gerekli bilgilere ve farkındalığa sahip olmalarını sağlamak
  • Hedef 12.b:  2030 yılına kadar istihdam yaratan ve yerel kültür ve ürünleri teşvik eden sürdürülebilir turizme erişmek için sürdürülebilir kalkınma etkilerini izlemeye yönelik araçlar geliştirmek ve uygulamak
Öğrencilerden

Nasıl Projeler Üretmesi İsteniyor?

Festival kapsamında öğrencilerden; “Sorumlu Üretim ve Tüketim” hedefleri doğrultusunda, bu davranışların benimsenmesine katkı sağlayacak projeler üretmeleri beklenmektedir. Projelerde; Günlük yaşamda üretim ve tüketim faaliyetleri sonucu oluşan ekolojik ayak izinin hesaplanması, Bu ayak izinin azaltılmasına yönelik stratejiler geliştirilmesi, Robotik, Oyun Tasarımı ve Yapay Zekâ Temelli Çözüm ve Tasarım kategorilerinde yaratıcı araçlar kullanılması öngörülmektedir. Öğrenciler hem bireysel hem de grup çalışmalarıyla, sürdürülebilirliğe katkı sağlayan yenilikçi çözümler üreteceklerdir.

Kid's Umakerfest'e

Kalan Süre

134Gün
14Saat
16Dakika
31Saniye