Umakerfest

Yarışma Bilgileri ve Kuralları

Umakerfest X

Yarışma Bilgileri

Kimler Katılabilir?

Uğur Okullarında 5-6-7-9 ve 10. sınıf düzeylerinde okuyan tüm öğrenciler bu organizasyona katılabilir.

Nerede ve ne zaman yapılacaktır?

Umakerfest 6 Haziran 2026 tarihlerinde Bahçeşehir Üniversitesi Future Kampüs/İstanbul ‘da yapılacaktır.

Başvuru tarihi nedir?

1 Aralık 2025 tarihinde U-MakerFest X. sezon başvuruları başlayacaktır.

Son başvuru tarihi nedir? Ön eleme sonuçları ne zaman açıklanacak?

26 Aralık 2025 tarihinde Umakerfest X sezon başvuruları sona erecektir. Ön eleme sonuçları 12 Ocak 2026 tarihinde açıklanacaktır.

Başvuruyu nereden yapacağım?

Okulların takım olarak Umakerfest’e katılım başvuruları sadece www.umakerfest.com adresinden kabul edilecektir. Başvurunun ardından ön elemeler yapılacaktır ve kesin katılımcılar www.umakerfest.com adresinden duyurulacaktır.

Ulaşım ve konaklama organizasyon nasıl yapılacak?

Ulaşım ve konaklama ihtiyaçları Kimya Organizasyon tarafından organize edilecektir. Ulaşım ve konaklama ücretleri katılımcılar tarafından karşılanacaktır.

Umakerfest X

Yarışma Kuralları

  • Umakerfest’e başvurular yalnızca umakerfest.com adresi üzerinden yapılır ve süreç ile ilgili duyurular aynı web sayfasından takip edilir.
  • Umakerfest’e katılım için başvuran tüm projeler ön eleme aşamasından geçer; teknik, tematik ve doküman uygunluğu değerlendirilen projeler yarışma gününe davet edilir.
  • Takımlar minimum 2, maksimum 6 kişiden oluşur.
  • Her takımın en fazla iki danışman öğretmeni bulunur. Danışman öğretmen takımın yarışmaya hazırlanmasını sağlar ve süreci koordine eder.
  • Danışman öğretmeni olmayan takımlar yarışmaya katılamaz.
  • Proje tasarımında ve prototip geliştirmede kullanılacak yazılım, donanım veya YZ araçlarında teknolojik sınırlama yoktur. Ancak veri güvenliği, etik YZ kullanımı ve telif sorumlulukları tamamen takımın sorumluluğundadır.
  • Projelerin özgün olması zorunludur; kopyalanmış, yapay zekâ tarafından tamamen üretilmiş veya hazır bir ürünün yalnızca paketlenmiş hali olan projeler yarışma dışı bırakılır.
  • Proje çıktıları başvuru alanına uygun teknik bir ürün içermelidir:
    • YZ Modeli veya YZ entegrasyonu
    • Robotik prototip
    • Mobil uygulama
    • Veri analitiği raporu & veri modeli
    • Oyun tasarım prototipi
    • Fiziksel/dijital prototip + teknik dokümantasyon
  • Festival günü yarışmaya başvuran öğrencilerin/takımların katılım ve aile onay formlarını yanlarında getirmeleri zorunludur. Formlar festival günü organizasyon kuruluna teslim edilir.
  • Yarışma günü, proje sunumunu yapmayan takımlar değerlendirmeye alınmaz.
  • Yarışma günü, proje sunumları için takımlara en fazla 8 dakika süre verilir. Sunum içeriği şu yapıya uygun hazırlanmalıdır:
    • Problemin tanımı
    • SKA ile ilişkisi
    • Teknolojik çözüm / YZ yaklaşımı
    • Prototip veya model gösterimi
    • Test ve doğrulama süreçleri
    • Beklenen etki
  • Jüri değerlendirmesi yalnızca sunum ve prototip üzerinden yapılır.
  • Her jüri üyesi takım için ayrı bir puanlama formu doldurur ve puanların ortalaması takım puanını oluşturur.

Ödül Detayları

  • 24 adet ödül dağıtılır. Bu ödüllerden 9 tanesi şampiyonluk, 6 tanesi takım, 9 tanesi fikir ve ürün ödülüdür.
  • Şampiyonluk ödülleri takımların başvurdukları alanlarda, takım puanlarına göre yapılan sıralama sonucunda birinci olan takımlara verilir.
  • Şampiyonluk ödülleri sadece ilgili kategori içi puan sıralaması ile belirlenir.
  • Takım ve fikir/ürün ödüllerinde genel sıralama, jüri gözlemleri ve projenin özgün katkıları dikkate alınır.
  • Takım, fikir ve ürün ödülleri yarışmanın farklı amaç, beceri ve hedeflerine uygun olacak şekilde kategorize edilmiştir ve başvuru yapılan alandan bağımsız olarak tüm takımların alabileceği ödüllerdir. Bu ödüller tüm takımların takım puanlarına göre sıralanması sonucunda ilgili kriterlerde birinci olan takıma verilir. Ödül listesi ödüller sayfasında yayınlanmıştır.
  • Puan eşitliği durumunda ödül alacak takımı jüri belirler.
  • Bir takım birden fazla ödül alamaz.

Etik, Güvenlik ve Yasal Sorumluluklar

  • Projede kullanılan her türlü görsel, yazılım, model ve verinin telif sorumluluğu takıma aittir.
  • Yapay zekâ ile üretilen içerikler kullanılabilir; ancak proje özgünlüğünü azaltan yoğun kullanım puan düşürme veya yarışma dışı bırakma sebebi olabilir.
  • Sağlık verisi, kişisel veri veya yüz tanıma içeren çalışmalarda KVKK uyumluluğu zorunludur.
  • Tehlikeli malzeme veya cihaz kullanımı yasaktır.
  • Güvenlik veya etik kurallara aykırı davranış yarışmadan men sebebidir.

Organizasyon Kuralları

  • Takımlar yarışma alanına zamanında gelmek zorundadır.
  • Organizasyon komitesi süreci güvenlik, düzen ve akış açısından yönetir; gerekli gördüğü durumlarda yarışma akışında değişiklik yapabilir.